{"id":256,"date":"2008-11-13T12:47:46","date_gmt":"2008-11-13T10:47:46","guid":{"rendered":"<font size=\"2\" face=\"Arial\">Le BAF n\u00b0119 est sorti. C'est le bulletin des arbitres qui sort plusieurs fois par an. On y trouve des annales d'examens, des r\u00e8gles r\u00e9centes, des contacts actualis\u00e9s etc...Dans ce num\u00e9ro, on nous pr\u00e9sente aussi la toute nouvel"},"modified":"2008-11-13T12:47:46","modified_gmt":"2008-11-13T10:47:46","slug":"un-peu-darbitrage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/echiquierduvesinet.fr\/?p=256","title":{"rendered":"Un peu d&#039;arbitrage"},"content":{"rendered":"<p><font size=\"2\" face=\"Arial\">Le BAF n\u00b0119 est sorti. C&rsquo;est le bulletin des arbitres qui sort plusieurs fois par an. On y trouve des annales d&rsquo;examens, des r\u00e8gles r\u00e9centes, des contacts actualis\u00e9s etc&#8230;Dans ce num\u00e9ro, on nous pr\u00e9sente aussi la toute nouvelle pendule DGT 2010, une vraie limousine apparemment. <\/font><font size=\"2\" face=\"Arial\">Les BAF se lisent facilement et les quelques informations ou rappels qui suivent sont tir\u00e9s du dernier num\u00e9ro de cette publication.<\/font><font size=\"2\" face=\"Arial\"> <\/font><font size=\"2\" face=\"Arial\"><!--more--><\/font><font size=\"2\" face=\"Arial\"><\/p>\n<ul>\n<li>AF4 &#8211; AF3<\/li>\n<\/ul>\n<p>L&rsquo;AF4 est surtout un arbitre de match. A partir de AF3 on peut arbitrer des tournois.(sans possibilit\u00e9s de normes)<\/p>\n<ul>\n<li>Le t\u00e9l\u00e9phone sonne!<\/li>\n<\/ul>\n<p>L&rsquo;arbitre d\u00e9clare le gain pour l&rsquo;adversaire. Mais si ce dernier refuse de gagner ainsi et que les deux joueurs veulent continuer la partie? Il s&rsquo;agit d&rsquo;une rebellion! On donne deux avertissements et on pr\u00e9vient le commissariat que les germes d&rsquo;une s\u00e9dition populaire sont apparus \u00e0&#8230;&#8230;.. (mettre l&rsquo;adresse du club).<br \/>\nLes textes sont tr\u00e8s clairs : la partie est perdue pour le joueur dont le t\u00e9l\u00e9phone sonne. Mais on peut d\u00e9cider du score de l&rsquo;adversaire (mettre nulle, par exemple, s&rsquo;il ne peut pas gagner). Ce qui est s\u00fbr c&rsquo;est qu&rsquo;on ne peut pas laisser continuer la partie. Ou alors, cela devient une partie amicale, sans arbitre, et non une partie de comp\u00e9tition.<br \/>\nOn pourrait \u00e0 la limite avoir le m\u00eame cas si un joueur perdait au temps et que son adversaire ne souhaitait pas gagner ainsi<\/p>\n<ul>\n<li>Au secours, j&rsquo;ai pas le temps d&rsquo;appuyer!<\/li>\n<\/ul>\n<p>C&rsquo;est en blitz et vous avez le sentiment que votre adversaire, d\u00e9cha\u00een\u00e9, vous laisse \u00e0 peine le temps de jouer votre coup.<br \/>\nIl faut savoir que votre adversaire a le trait <u>quand votre pi\u00e8ce est l\u00e2ch\u00e9e,<\/u> et non pas quand vous avez appuy\u00e9 sur la pendule. Il a donc le droit de r\u00e9pondre tr\u00e8s vite \u00e0 votre coup.<br \/>\nOn peut dire que c&rsquo;est ainsi car c&rsquo;est la moins mauvaise des solutions. En effet, des probl\u00e8mes sans fins surviendraient si on ne pouvait jouer qu&rsquo;apr\u00e8s enclenchement de la pendule adverse.<br \/>\nEn revanche, \u00e9videmment, l&rsquo;adversaire ne peut pas vous emp\u00eacher d&rsquo;appuyer sur la pendule.<\/p>\n<ul>\n<li>La crise touche les \u00e9checs!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Droits d\u2019homologation des tournois de parties longues passent de 5% \u00e0 7% \u00e0 compter du 1er septembre 2008, suite \u00e0 des augmentations de la FIDE.<\/p>\n<ul>\n<li>Plein de petits tournois FIDE!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Avec la nouvelle saison, d\u00e9butent les tournois internes. De nombreux joueurs ayant un classement international, il convient de respecter les r\u00e8gles internationales.<br \/>\n&#8211; les tournois Fide se jouent sur une <u>p\u00e9riode maximale de 3 mois<\/u>. Si le tournoi dure plus longtemps, il faut envoyer les premiers r\u00e9sultats au bout de trois mois, la suite sera consid\u00e9r\u00e9e comme un nouveau tournoi&#8230;.avec une nouvelle demande d&rsquo;homologation!<br \/>\n&#8211; Cadence par joueur :<\/p>\n<p>&#8230;&#8230;.&gt; 60 min. si tous les joueurs sont &lt;1600 elo<br \/>\n&#8230;&#8230;.&gt; 90 min. jusqu&rsquo;a 2200 \u00e9lo<br \/>\n&#8230;&#8230;.&gt; 120 min. si un joueur est &gt;2200 \u00e9lo<\/p>\n<p>&#8211; Les parties non-jou\u00e9es ne sont pas comptabilis\u00e9es.<br \/>\n<font size=\"2\" face=\"Arial\">&#8211; Le \u00e9lo pris en compte est celui du d\u00e9but de la comp\u00e9tition (si le tournoi commence en septembre, on ne prend pas le \u00e9lo d&rsquo;octobre mais de juillet)<\/font><font size=\"2\" face=\"Arial\"><\/p>\n<ul>\n<li>Prise du roi.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Lors d\u2019une partie de blitz, le conducteur des blancs prend un pion avec sa Dame puis appuie joyeusement sur la pendule. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un faux coup qui laisse le roi en prise. Son adversaire le prend, afin de d\u00e9montrer l\u2019\u00e9vidence du coup ill\u00e9gal. L&rsquo;arbitre doit sanctionner ce dernier coup farfelu par la perte de la partie : <u>les noirs ont pris le roi, la partie est perdue pour eux<\/u>. C&rsquo;est l&rsquo;application de la r\u00e8gle de blitz suivante : un coup ill\u00e9gal est d\u00e9finitif quand on a appuy\u00e9 sur la pendule. L&rsquo;adversaire doit r\u00e9clamer le gain sans jouer lui-m\u00eame, <u>sinon, il validera le coup ill\u00e9gal<\/u>.<\/p>\n<ul>\n<li>Echec!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Faux! Aucun r\u00e8glement n&rsquo;impose d&rsquo;annoncer l&rsquo;\u00e9chec !<\/p>\n<ul>\n<li>Cadence<\/li>\n<\/ul>\n<p>Question : pour la cadence \u00ab\u00a061 minutes\u00a0\u00bb (1\u00e8re des cadences \u00ab\u00a0longues\u00a0\u00bb),\u00a0quelle est la cadence Fischer \u00e9quivalente ? R\u00e9ponse : 50 minutes + 10 secondes par coup.<\/p>\n<ul>\n<li>Un(e) blitz, qu&rsquo;est ce que c&rsquo;est en fin de compte?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Une partie de blitz est une partie o\u00f9 tous les coups doivent \u00eatre jou\u00e9s dans un temps limit\u00e9 de moins de 15 minutes par joueur, ou bien la somme obtenue en ajoutant le temps allou\u00e9 \u00e0 60 fois l&rsquo;incr\u00e9ment, doit \u00eatre inf\u00e9rieure \u00e0 15 minutes.<br \/>\nExemple (n\u00e9cessaire) : la cadence Fischer 3mn + 2 s = 3 minutes + 2mn (60x2s)= 5mn.<br \/>\nMoralit\u00e9, 3 mn+02s, c&rsquo;est comme du 5\/5 et c&rsquo;est bien du(e) blitz<\/p>\n<ul>\n<li>Nulle th\u00e9orique!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Roi d\u00e9pouill\u00e9 contre 2 cavaliers. C&rsquo;est nulle en principe car seul peut arriver un mat \u00ab\u00a0aid\u00e9\u00a0\u00bb. <u>Encore faut-il la demander<\/u>. Si on tombe, il est trop tard pour r\u00e9clamer la nulle au pr\u00e9texte que les deux cavaliers adverses ne peuvent mater seuls. Car le mat, m\u00eame s&rsquo;il devra \u00eatre cons\u00e9cutif \u00e0 une faute, est possible et r\u00f4de.<br \/>\nIl ne s&rsquo;agit pas l\u00e0 de la situation d\u00e9crite \u00e0 l&rsquo;article 1.3 des r\u00e8gles du jeu (si la position est telle qu&rsquo;aucun des deux joueurs n&rsquo;a la possibilit\u00e9 de mater, la partie est nulle) ou \u00e0 l&rsquo;article 5.2b (position morte). <u>Le conducteur de la 2CV a\u00a0gagn\u00e9<\/u>.<\/p>\n<ul>\n<li>Nulle th\u00e9orique (2)<\/li>\n<\/ul>\n<p>En Blitz, Roi+ cavalier contre Roi + Cavalier.<br \/>\nUn mat aid\u00e9 est possible car le r\u00e8glement pr\u00e9voit que le mat peut \u00eatre la cons\u00e9quence de tr\u00e8s mauvais coups (art. 9.6 : La partie est nulle lorsque dans une position, un mat ne peut se produire par aucune suite de coups l\u00e9gaux, m\u00eame avec le jeu le plus m\u00e9diocre). <u>Donc celui qui tombe perd<\/u>.<br \/>\nPourquoi, me direz-vous, ne pas appeler l\u2019arbitre afin de r\u00e9clamer la nulle avant de tomber \u00e0 moins de 2mn \u00e0 la pendule ? Tout simplement parce qu\u2019il s\u2019agit de blitz et qu&rsquo;il est dit que la partie doit se d\u00e9rouler conform\u00e9ment aux r\u00e8gles du jeu rapide, quand elles ne sont pas en contradiction avec celles du Blitz. Or ces derni\u00e8res disent qu&rsquo;il n\u2019est pas possible de r\u00e9clamer la nulle si l&rsquo;on a moins de 10 minutes \u00e0 la pendule. A moins de 10mn, si l\u2019adversaire refuse la nulle, il n\u2019y a que par l\u2019application de la r\u00e9p\u00e9tition ou des 50 coups qu&rsquo;elle pourra \u00eatre accord\u00e9e. Pour cela, il faut convaincre l\u2019arbitre de la r\u00e9alit\u00e9 de la r\u00e9p\u00e9tition ou de la pr\u00e9sence des 50 coups.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.echecs.asso.fr\/Arbitrage\/Baf119.pdf\">Le BAF n\u00b0119<\/a><\/p>\n<p><\/font><\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le BAF n\u00b0119 est sorti. C&rsquo;est le bulletin des arbitres qui sort plusieurs fois par an. 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